A seguir, vocês terão breves explicações de como ganhar e perder pontos mágicos quando se é criança, um estudante de escolas mágicas , também o meio de distribuição de seus pontos adquiridos durante o tempo.
Ganho de Pontos Mágicos.- Participando das aulas. ( 1PM ) - Interpretando corretamente. ( Até 5PM's. ) - Fazendo os deveres e tarefas. ( Até 3PM's ) - Participando das " Tramas ". ( Até 20PM's ) - Distinguir corretamente on de off ( Até 6 PM's ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Perda de Pontos Mágicos.- Desacato a qualquer RPGista. - Usando roupas impróprias dentro do RPG. - Faltando a escola. - Uso excessivo de off
Observações:- Os PM's são ganhos através do consentimento dos ADMs. ( O do interpretando e das tramas) - Os de deveres é dado pelo consentimento de um ADM para um professor. ( Até 3PMs.)
(Pontos ( Os alunos que possuem '' Genialidade '' começaram com 20 pontos ao invés de 0 )
1° Ano - até 20 pontos
2° Ano - até 40 pontos
3° Ano - até 60 pontos
4° Ano - até 80 pontos
5° Ano - até 100 pontos
6º Ano - até 120 pontos
7° ano - até 140 pontos
[ 20PMs por ano, os PM's são POR matéria. ]
ExemplosAllan Ocaz ( Grifinória ) - 1° ano. ( 50 PMs ) Transfiguração - 0 Feitiços - 0 Poções - 0 História da Magia - 0 Defesa Contra as Artes das Trevas - 0 Astronomia - 0 Herbologia - 0 Vôo - 0 Aritmância - 0 Estudo dos Trouxas - 0 Adivinhação - 0 Runas Antigas - 0 Trato das Criaturas Mágicas - 0 Aparatação - 0 Artes - 0 Música - 0 Artes Marciais - 0 Artes das Trevas - 0 Psique - 0
Depois dele distribuir:
Allan Ocaz ( Grifinória ) - 1° ano. ( 0 PMs )Transfiguração - 0 Feitiços - 3 Poções - 2 História da Magia - 10 Defesa Contra as Artes das Trevas - 1 Astronomia - 0 Herbologia - 0 Vôo - 10 Aritmância - 5 Estudo dos Trouxas - 9 Adivinhação - 0 Runas Antigas - 0 Trato das Criaturas Mágicas - 0 Aparatação - 10 Artes - 0 Música - 0 Artes Marciais - 0 Artes das Trevas - 0 Psique - 0 No fim do ano:Allan Ocaz ( Grifinória ) - 1° ano. ( 0 PMs ) Transfiguração - 20 Feitiços - 20 Poções - 20 História da Magia - 20 Defesa Contra as Artes das Trevas - 20 Astronomia - 20 Herbologia - 20 Vôo - 20 Aritmância - 20 Estudo dos Trouxas - 20 Adivinhação - 20 Runas Antigas - 20 Trato das Criaturas Mágicas - 20 Aparatação - 0 Artes - 20 Música - 20 Artes Marciais - 20 Artes das Trevas - 0 Psique - 0
Oque é RPG Os pontos mais importantes do RPG, são os pontos mágicos que irão definir os feitiços que você poderá usar, eles vão definir o seu nível bruxo, diretamente de seu poder.
( Atribuindo em algumas artes, pode desbloquear feitiços, etc. ) - Em cada atributo pode ser postado 20PM's por ano ( Em OFF, mês. )
Bem Vindos Ao Hogwartzhabblet Todos vocĂȘs Obrigados a todos que visitaram Site Agente Thanks you !!!